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Tornei GoKick.it

 

Invitiamo tutti i partecipanti a leggere le regole che trovate in questa pagina.

 Valori del Torneo

I valori che caratterizzano il torneo sin dalla sua prima edizione sono la passione per lo sport, la voglia di confrontarsi con compagni e avversari, ed il desiderio di conoscere nuove persone. Ci metteremo alla prova in una competizione calcistica il cui obiettivo principale resta sempre quello di divertirsi giocando a pallone!

 

Sul sito verranno pubblicati risultati, commenti, classifiche, news ecc. che serviranno per vivere il torneo nel modo più completo possibile. Invitiamo i partecipanti ad aggiungere i propri commenti al forum seguendo le regole che si trovano nella bacheca avvisi del Forum stesso

 

Format

  

 

Calcio a 5

 

6

 

1° Fase con 1 girone all'italiana composto da 6 squadre. 5 giornate di sola andata. Passano il turno le prime 4 del girone che accedono alla seconda fase.

2° Fase ad eliminazione diretta. 2 turni: semifinali, finale 3°/4° posto e finalissima.

 

ogni squadra gioca un minimo di 5 partite garantite.

 

Tipo torneo:

 

Numero di Squadre:

 

Forumula:

 

 

 

Partite garantite:

Periodo e Luogo

 

 

4 settimane (3 maggio - 2 giugno)

 

Giovedì 19 aprile

 

Sabato 2 giugno

 

Clicca su 'Classifca e Risultati' per vedere il calendario completo delle singole partite.

 

Tennis Club Ambrosiano, via Feltre 33, Milano (MM Udine)

 

Durata torneo:

 

Sorteggio:

 

Premiazione finale:

 

Calendario:

 

Campo di gioco:

Squadre

 

 

Le rose delle squadre partecipanti alla GoKick.it CUP sono stabilite con il metodo dell'estrazione casuale durante il 'Sorteggione' di Giovedì 19 aprile 2007. Al momento dell'iscrizione al torneo tutti i giocatori partecipanti hanno volontariamente confermato la propria disponibilità a giocare con squadre ad estrazione.

 

Le squadre estratte comunicano allo Staff il nome di un responsabile, capitano della squadra. I capitani hanno un ruolo fondamentale per la buona riuscita della manifestazione. Essi coordinano i giocatori della propria rosa e ne sono portavoce ufficiali (vedi in seguito gli specifici compiti del capitano). Il responsabile di ogni squadre deve inoltre versare interamente la quota di partecipazione non oltre la prima giornata del torneo.

 

Le rose delle squadre sono composte da 9 o 10 giocatori estratti + 1 eventuale giocatore esterno. Il giocatore esterno: non può essere un GoKicker, non è obbligatorio inserirlo in rosa, deve essere comunicato allo Staff entro e non oltre il 3 maggio 2007.

 

Estrazione Squadre:

 

 

 

 

Responsabile:

 

 

 

 

 

Rose:

 

Premi

 

 

Medaglia d'oro per tutti i componenti della squadra campione.

Inoltre l'ambitissima GoKick.it CUP, simbolo del torneo, verrà incisa alla base con il nome della squadra campione. Nel periodo tra un'edizione e l'altra la coppa verrà custodita dalla squadra vincente (o dallo staff) e rimessa in palio all'inizio della edizione seguente dal capitano della squadra campione.

 

medaglia d'argento per tutti i componenti della squadra vice campione.

 

medaglia di bronzo per tutti i componenti della squadra terza classifciata.

 

Il pallone con cui è stato giocato il torneo firmato da tutti

 

La squadra più sportiva vincerà il Fair Play Award (birra).

 

La temutissima ciabatta d'oro.

   

Sabato 2 giugno festa finale e premiazione.

 

In base al budget rimasto (quote di iscrizione al netto delle spese).

 

1° classificati:

 

 

 

 

 

2° classificati:

 

3° classificati:

 

Capocannoniere:

 

Fairplay:

 

Ultimi classificati:

 

Premiazione:

 

Altri premi:

Regolamento

 

 

al momento dell’iscrizione il capitano specifica la sua preferenza relativa al colore della maglia della propria squadra, specificando un'alternativa. Nel caso in cui il capitano non specifichi alcuna preferenza la squadra giocherà con il GoKit (prima maglia assegnata d'ufficio tra la bianca e la verde, seconda maglia idem). Le squadre dovranno sempre indossare la prima maglia, ad eccezione delle partite in cui si affrontano squadre con maglie cromaticamente simili. In questo caso la squadra che gioca fuori casa indosserà la seconda maglia (o viceversa se i capitano si mettono d'accordo diversamente).

 

due tempi da 25 minuti senza tempo di recupero (intervallo di 5 minuti).

Il tempo è tenuto dal quarto uomo a bordo campo. Allo scadere dei 25 minuti la partita verrà immediatamente interrotta a conclusione dell'azione. Nel caso in cui ci sia stata un'interruzione particolarmente lunga sarà il quarto uomo a decidere se recuperare o meno in base anche alla disponibilità del campo l'ora seguente.

 

Se al termine di una partita della seconda fase (eliminazione diretta) il risultato fosse di parità si procederà a battere i calci di rigore secondo la seguente procedura.

Ogni squadra batterà 5 rigori. Il capitano prima di iniziare comunicherà allo staff l'ordine di battuta ordinando dal primo all'ultimo TUTTI i giocatori iscritti nella distinta della partita. I giocatori dal quinto in poi sono segnalati nel caso si proceda oltre il 5° rigore. Solo i giocatori infortunati non batteranno i rigori, altrimenti ognuno dovrà partecipare. I giocatori delle due squadre si alterneranno alla battuta. Il quarto uomo sorteggia in quale porta battere e quale squadra batterà il primo rigore. Se al termine dei 5 rigori il risultato fosse ancora in parità si procederà ad oltranza seguendo l'ordine comunicato dal capitano. Al termine della lista torna a battere il primo.

 

Non sono previsti arbitri. Sarà il buon senso dei partecipanti a far osservare il rispetto delle regole del torneo. In caso di controversie la decisione è lasciata ai 2 capitani, che prendereanno una decisione di comune accordo.

 

non può raccogliere con le mani un retropassaggio di un compagno. Nel caso la raccogliesse con le mani verrà assegnato un calcio di punizione a due in area. Può rinviare oltre la linea di metà campo.

 

Illimitate e volanti tra i giocatori della rosa inseriti nella distinta della partita. Devono essere effettuate a gioco fermo nel tempo più rapido possibile, comunque mai ad azione in corso o palla in movimento. Il giocatore che entra deve aspettare l’uscita dal campo del compagno. Il gioco riprenderà a cambio avvenuto.

 

Le squadre dovranno presentarsi al campo 30 minuti prima del calcio di inizio delle gare in calendario. Si raccomanda la massima puntualità. Verrà assegnata la sconfitta 2-0 a tavolino alla squadra che:

- non si presenta al campo il giorno della gara;

- si presenta con un ritardo superiore al quarto d’ora dal calcio d’inizio;

- non si presenta in campo con almeno 4 giocatori;

- abbandona la partita prima della sua conclusione;

- gioca una partita con uno o più giocatori non presenti nella rosa consegnata ad inizio torneo;

- si rende protagonista di episodi antisportivi considerati dallo staff di particolare gravità.

 

Nel caso di ex aequo vince il titolo di capocannoniere il giocatore che ha segnato in un maggior numero di partite diverse e nel caso di ulteriore parità il giocatore che ha segnato più gol nella seconda fase, e ulteriormente chi supera più turni nel torneo.

 

In caso di parità di punteggio di due o più squadre nel girone della 1° Fase saranno applicati i criteri della classifica avulsa:

- maggior punti nello scontro diretti

- differenza reti generale

- maggior numero di gol fatti

- squadra che ha segnato con più giocatori diversi

- sorteggio

 

Ha un ruolo fondamentale per la buona riuscita del torneo. Egli dovrà:

- presentare la propria squadra puntualmente alle partite in calendario

- dare l’esempio comportamentale per compagni ed avversari

- compilare a  fine gara, insieme al responsabile della squadra avversaria e allo staff, il tabellino con i nomi dei giocatori che hanno preso parte alla partita (presenze),  risultato finale e marcatori. Il tabellino deve essere consegnato allo staff la sera della partita per poter aggiornare il sito.

- svolgere il compito di arbitro in caso di controversie, sempre di comune accordo con il capitano della squadra avversaria;

 

E' scelto dallo Staff ad inizio torneo con il compito principale di trasmettere a tutti i partecipanti l'impegno a rispettare il fairplay durante tutto l'arco del torneo. Designa il 4° uomo per ogni gara comunicandone il nome sul Forum prima della partita.

 

 

Per ogni partita del torneo verrà designato un 4° uomo a bordo campo, tra GoKickers partecipanti al torneo o persone esterne ad esso. Nella selezione verranno privilegiati criteri di fariplay e di imparzialità. Il 4° uomo ha le seguenti responsabilità:

 

- si assicura insieme ai capitani che ci siano le condizioni per poter giocare senza rischi per  giocatori e pubblico (buone condizione del terreno, oggetti pericolosi a bordo campo rimossi, comportamento del pubblico sotto controllo, condizioni atmosferiche non pericolose).

 

- fa compilare la distinta ai capitani e si assicura che la partita non venga giocata da giocatori esterni alla rosa ufficiale delle squadre (uffializzate sul sito ad inizio torneo).

 

- invita i capitani al fairplay, e ad una stretta di mano tra i giocatori delle due squadre. Inoltre ricorda ai capitani che saranno loro a dover arbitrare di comune accordo e a dover sedare sul nascere ogni protesta da parte dei propri giocatori.

 

- fischia l'inizio e la fine dei due tempi di gara.

 

- decide su eventuali episodi di gioco dubbi (falli, out, regolarità di un'azione o gol) solo se i due capitani sono in disaccordo. La decisione del 4° uomo sarà quindi inappellabile.

 

- a fine partite segna il risultato ed i marcatori nella distinta (con l'aiuto dei capitani) e la consegna agli organizzatori del torneo.

 

- dirige le operazioni per eventuali calci di rigore annotando la lista dei rigoristi ed assicurandosi che nessuno batta un rigore due volte (a meno che non si inizi nuovamente il giro).

 

- decide quanti punti fairplay assegnare alle 2 squadre annotandoli nella distinta

 

0 punti = gara in cui uno o più giocatori si sono resi protagonisti di comportamenti antisportivi;

1 punto = gara senza episodi antisportivi gravi o atteggiamenti particolarmente scorretti;

2 punti = gara giocato in un clima di fairplay evidente senza episodi antisportivi;

3 punti = gara caratterizzata da grande correttezza in cui uno o più elementi si sono contraddistinti per gesti di fairplay lodevoli).

 

- in generale tiene un comportamento di estremo fairplay e tranquillità che cerca di trasmettere ai giocatori di entrambe le squadre e al pubblico.

 

Situazioni non previste dal presente regolamento verranno decise dallo Staff e comunicate sul sito.

 

Se sei arrivato fin qui e pensi che questo torneo sia una cosa seria sei un pirla! ;-)

 

Maglie:

 

 

 

 

 

 

 

Durata partite:

 

 

 

 

 

Calci di rigore:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Arbitraggio:

 

 

 

Portiere:

 

 

 

Sostituzioni:

 

 

 

 

Assenze e ritardi:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Capocannoniere:

 

 

 

Classifica avulsa:

 

 

 

 

 

 

 

Il capitano:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ambasciatore del

Fairplay:

 

 

 

4° uomo:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Varie ed eventuali:

 

 

Serietà assoluta:


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